ドット&ボックス

点と点をつなぐ線を1本ずつ引き、四角を閉じた人がその四角をもらえる定番の紙ゲーム。閉じるともう1回引けるので、うまくつなげば一気に取れます。逆に、うっかり3辺目を引くと相手にごっそり持っていかれる。CPUと1対1、3×3と4×4、強さは2段階。

テーブルゲーム

遊び方

点が格子状に並んでいます。となり合う点と点の間をタップすると線が1本引けます。指がずれても近い線に吸い付くので、細かく狙う必要はありません。四角の4辺すべてが引かれると、最後の1本を引いた人がその四角をもらえます。もらったときは、続けてもう1本引けます。ここがこのゲームの肝です。四角がつながっているときは、1本引くだけで何個も連鎖して取れることがあります。すべての線を引き終わったとき、多く取ったほうが勝ちです。大事なのは、3辺目を引かないことです。3辺が引かれた四角は、相手が最後の1本を引くだけでもらえてしまいます。しかも相手はそのまま続けて引けるので、つながった四角をまとめて取られます。だから序盤は「まだ2辺以下の四角」の線を選び、引く場所が無くなってきたら、渡す四角がなるべく少なくなる線を選びます。あなたが先手です。盤の大きさは3×3と4×4から、CPUの強さは「よわい」「つよい」から選べます。どちらの強さでも、CPUはただでもらえる四角を見逃しません。強さのちがいは「相手に四角を渡さない線をどれだけ見つけられるか」だけです。うっかり変なところに引いてしまったときは「待った」で自分の1手を取り消せます(CPUの返し手ごと戻るので、必ずあなたの番に戻ります)。取った四角には、あなたなら「あ」、CPUなら「C」の文字が入るので、色が見分けにくくてもどちらのものか分かります。通算成績が残ります。

操作方法

盤面の線を引きたいところをタップ / クリック(近い線に吸い付きます)。画面下の帯で ↩待った・🔄新しい対局。キーボードは Z で待った、N で新しい対局

このゲームを作った開発者

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